咪咕文化科技有限公司副总经理况铁梅:5G+XR应用“引爆”在即

发表于 讨论求助 2023-07-05 16:37:25

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10月20日,在由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2021世界vr产业大会云峰会上,由虚拟现实产业联盟承办的xr国际论坛成功举行。虚拟现实产业联盟副理事长、咪咕文化科技有限公司副总经理况铁梅在论坛上发表了题为《5g+xr新技术新体验》的精彩演讲。况铁梅表示,5g+xr应用引爆在即,云xr数智空间未来想象无限。

5g+xr应用“引爆”在即

当下,中国移动5g用户9.46亿,5g套餐用户为2.51亿,5g基站数量为50万个以上。2020年,xr硬件出货量达到630万台,市场规模900亿元,用户数量1000万个,5g+xr应用引爆在即。

况铁梅表示,云xr数智空间即将开启。在5g、算力网络、智慧中台搭建的中心云、边缘云、网络、终端的基础上,未来还将统一xr标准,并布局全领域xr内容矩阵,覆盖到新体育、新演艺、新文博、新文旅等多个方面。

在基础层,云网边算力融合,具备强算力、大带宽、低时延、多终端的特色,可以实现高速泛在、云网一体、智能开放、绿色安全。据况铁梅介绍,在内容、技术、终端统一标准上,目前已具备vr内容多维度评价标准,例如规范虚拟现实视觉体验,从分辨率、色域、色深、动态范围、自由度、帧率、视野范围内八个维度评价vr质量;gsxr全终端适配标准可以跨平台、跨厂商,实现app对底层能力的调用;文化艺术ar呈现标准实现ar技术进行文化艺术数字化表达的规范,包括艺术资源数字化、沉浸式体验、公共服务、博物馆、文创产业、智慧旅游等方面。

况铁梅表示,5g+xr通过高质量特效渲染、超高清画质呈现、强实时性用户交互,可以实现全方位、多层次、沉浸式的空间体验。以vr云游戏的现网测试为例,游戏化场景及光影特效实时计算渲染运算量巨大,云xr空间互动场景对时延有要求。只是目前来看,端侧渲染能力压力加大,需要边缘侧弥补计算能力,中心测下沉至边缘侧可以降低网络时延,压缩响应时间。

xr内容储备满足更种场景

据况铁梅介绍,作为内容生产者和聚合者,咪咕聚合了大概超过6.5万小时的xr内容,近900小时的vr全景内容,超3100部独家vr内容,超200路vr在线直播能力,形成包括xr影视、xr直播、xr体娱、xr游戏、xr知识等内容储备。

在新体育方面,运用5g+vr/ar、5g+ai、子弹时间、多视角、多屏同看等技术,打造竖屏直播、混合现实虚拟演播厅等全景观赛体验和沉浸式、环绕式互动观赛空间。咪咕目前完成了50多次全球首场5g+4k/8k+xr体育直播实践。

在新演艺领域,通过虚幻引擎虚拟制片技术和数据缓冲池搭建匹配同步虚拟与实景画面,实现mr虚拟舞台。此外,通过录制视频音频素材,并使用人工智能技术制作全系动画,打造数字全息节目。

在新文博领域,目前已探索出了线上观展、vr全景场馆呈现、虚拟建模和实景演艺,以及打造mr观展体验。

在新文旅领域,包括在现实场景中叠加游览方为引导等xr导航,基于3d识别技术展现文博文物故事的xr导物,以及结合场景文化在ar空间开辟营销新入口的xr导购。

况铁梅强调,云xr数智空间未来想象无限,数字孪生、5g算力网络、超级sim卡、文化艺术展示、游戏渲染展示、体育智慧展示将成为未来发展方向。

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